
LOL手機游戲最終要在6月6日開始測試,消息一出就引起了很多LOL粉絲的關注,然而lol手機游戲好玩嗎?畢竟現在最火的moba手機游戲非王者莫屬,如果lol手機游戲能夠保持端游的質量,相信以后可以撼動王者的地方,讓大家一起來看看LOL手機游戲和端游有啥子不同吧。
1.最佳重現PC端人物
年度手游中的英雄和PC端游戲維持一樣,連續了PC端英雄的靈動性,如EZ的騰躍連技,亞索E技能跟尾,安妮閃現大招等,都能在年度手游中輕輕松松完成。
年度手游現在僅有少于三十個英雄公開,英雄分為2種類別,一些是入門簡易的,如蓋倫、布隆、石塊人等,還有另外1種是操控難度較高,相對受游戲玩家迎接的,如劍姬、亞索、卡片等。
2.傳統moba手機游戲雙輪盤典范操控
LOL年度手游連續了moba手機游戲雙輪盤機制,游戲玩家左手操縱方位,右手操縱技能和鎖住打擊指定目標,如此的創作是很友愛的,無論是第一次觸及年度手游的游戲玩家,或是觸及過其它年度手游的游戲玩家,都能更好地的習性LOL年度手游的節拍。
游戲頁面創作特別整齊,左上角為地圖,地圖正下方展示金幣和商城,旌旗燈號按鍵在右側顯示屏邊緣,游戲玩家能夠點一下地圖發送旌旗燈號,也能夠直接點一下旌旗燈號按鍵來發送。友軍和敵方的英雄標志在地圖的右側展示。
3.手機游戲和PC端的細微差異
藍紅兩邊是鏡像開場,兩者之間他moba手機游戲年度手游同樣,LOL年度手游中邊路相匹配敵人上路,上路相匹配敵人邊路,何故年度手游的游戲時刻均勻在15-20分鐘,同樣是受鏡像開場一部分影響。
年度手游中即使游戲玩家割菜殘血出錯,同樣會獲取少許的擊倒小兵經濟,這類是普通局面,每壹個moba手機游戲年度手游全部會存在,否則沒法保證15-20分鐘完結競賽。
除了這些之后,LOL年度手游中是沒高地曜石和門牙塔的,游戲玩家只需回絕敵人的高地塔,我方便會排擠超等兵,塔量的降低也可以讓游戲節拍加速。
4.手機游戲真香
由于年度手游還要許多位置改善,眼位體系暫且還沒有公開,設計師為游戲玩家帶來了新的視線獲取辦法,峽谷的野居民區會配置有“視線花朵”,只需游戲玩家站立上去,視線花朵便會為游戲玩家帶來野。
小龍坑和大龍坑的地方沒轉變,大龍坑或是在邊路,小龍坑或是在上路,至關緊要的是,裝備和符文也和PC端維持同一。
