
《白荊回廊》是由上海燭龍自主研發(fā)的異世交匯即時(shí)多維戰(zhàn)斗RPG游戲,采用虛擬4引擎打造,即時(shí)全3D戰(zhàn)斗方法,玩家還將在游戲中邂逅最新人物,亦將重逢擁有最新身份和故事的古劍奇譚系列人物。
《白荊回廊》 將于1月12日正式上線(xiàn)
《古劍奇譚》作為少數(shù)不多仍在推新的國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲,一直是一代人心中的青春。燭龍作為國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商中頗具特點(diǎn)的存在,旗下的各類(lèi)游戲都在嘗試為玩家?guī)?lái)更多的游戲嘗試,此次也是為各位玩家?guī)?lái)了新游《白荊回廊》。該游戲現(xiàn)已進(jìn)入第三次測(cè)試,而且將在不遠(yuǎn)的將來(lái)和各位玩家正式見(jiàn)面,游戲支持多項(xiàng)NVIDIA RTX技術(shù),其中包括NVIDIA DLSS 3、光線(xiàn)追蹤等。
游戲背景身處于壹個(gè)可以跨越多個(gè)平行宇宙的異全球,玩家將扮演“白荊科技”的執(zhí)行官,和各個(gè)平行宇宙中的“同調(diào)者”邂逅,同時(shí)玩家和人物們將同面對(duì)從未故事的危機(jī),并一同完成這段神奇和奇幻的異全球之旅。游戲的美術(shù)風(fēng)格等于細(xì)膩,充滿(mǎn)未來(lái)科技感的設(shè)計(jì)語(yǔ)言并不影響古風(fēng)武俠風(fēng)格的發(fā)揮,相反地二者的融合有一種相得益彰的審美。如果是《古劍》系列的愛(ài)慕者,其中杰出的武俠元素更是能激起玩家的共鳴和歸屬感。
游戲的方法兼顧了休閑和冒險(xiǎn),玩家既可以控制各路人物和敵人進(jìn)行纏斗,也可以在戰(zhàn)后和希望增進(jìn)情感的人物進(jìn)行午后茶憩,進(jìn)步人物和玩家之間的好感度。游戲的戰(zhàn)斗方法并不復(fù)雜,人物戰(zhàn)斗時(shí)將會(huì)自動(dòng)攻擊敵人,玩家僅需要思考人物技能的釋放時(shí)機(jī)和不同人物的相互組合。
