
在盲盒派對手機游戲中,玩家們常常會遇到各種控制情形和異常情形,但不少人對其觸發(fā)機制和具體效果一知半解。今天,大家就來深入拆解這些機制,幫助你掌握游戲的決定因素策略。
盲盒派對:控制和異常情形完全指導
首先,控制效果在游戲中扮演著決定因素人物,它們能打斷敵人的行動。絕大多數(shù)控制效果本質(zhì)相似,主要不同差異在于動畫表現(xiàn)和持續(xù)時刻。在控制期間,單位的索敵或檢索技能會被阻止,但部分被動或奧義霸體技能不受影響。
控制效果詳細解答
流水眩暈:僅能在流水地塊上觸發(fā),效果和普通眩暈一致。單位進入眩暈動畫后,無法移動或發(fā)動任何技能。
普通眩暈:單位陷入眩暈動畫,期間完全喪失移動和技能運用能力。
睡眠情形:單位進入睡眠動畫,同樣無法移動或觸發(fā)技能。
受擊停頓:在受到攻擊時隨機觸發(fā),持續(xù)時刻極短,期間無法移動或發(fā)動技能。
擊退控制:此效果不附帶實際位移,且沒有動畫表現(xiàn)。它不受擊退抗性減免影響。
擊飛:單位進入擊飛動畫,不會免疫非投射傷害,也不受擊退抗性減免。
異常效果解析
異常效果基于積蓄體系運作,當容量達到100時進入爆發(fā)情形。爆發(fā)期間不會繼續(xù)累積,結(jié)束后恢復正常。異常容量上限固定為100。
火焰異常:積蓄值滿時,單位持續(xù)受傷害。傷害倍率由自身等級和引發(fā)爆發(fā)的人物攻擊力決定(不同人物倍率也許各異),并受異常效果勛章加成。
冰凍異常:容量達到100后,單位暫停全部動畫和技能。四秒持續(xù)時刻結(jié)束時,遭受引發(fā)爆發(fā)的人物攻擊力×1.25倍的傷害。
魅惑異常:積蓄值達100時,單位標簽轉(zhuǎn)為友方,類似電玩召喚物。魅惑結(jié)束后恢復為正常微型機。
失衡情形:容量依怪物體型而定(小型10、中型20、大型30、BOSS級100)。失衡時,微型機眩暈并承受50%額外傷害。失衡結(jié)束后,其容量上限提高50%。
