
在盲盒派對(duì)手機(jī)游戲中,玩家們常常會(huì)遇到各種控制情形和異常情形,但不少人對(duì)其觸發(fā)機(jī)制和具體效果一知半解。今天,大家就來(lái)深入拆解這些機(jī)制,幫助你掌握游戲的決定因素策略。
盲盒派對(duì):控制和異常情形完全指導(dǎo)
首先,控制效果在游戲中扮演著決定因素人物,它們能打斷敵人的行動(dòng)。絕大多數(shù)控制效果本質(zhì)相似,主要不同差異在于動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)和持續(xù)時(shí)刻。在控制期間,單位的索敵或檢索技能會(huì)被阻止,但部分被動(dòng)或奧義霸體技能不受影響。
控制效果詳細(xì)解答
流水眩暈:僅能在流水地塊上觸發(fā),效果和普通眩暈一致。單位進(jìn)入眩暈動(dòng)畫(huà)后,無(wú)法移動(dòng)或發(fā)動(dòng)任何技能。
普通眩暈:?jiǎn)挝幌萑胙瀯?dòng)畫(huà),期間完全喪失移動(dòng)和技能運(yùn)用能力。
睡眠情形:?jiǎn)挝贿M(jìn)入睡眠動(dòng)畫(huà),同樣無(wú)法移動(dòng)或觸發(fā)技能。
受擊停頓:在受到攻擊時(shí)隨機(jī)觸發(fā),持續(xù)時(shí)刻極短,期間無(wú)法移動(dòng)或發(fā)動(dòng)技能。
擊退控制:此效果不附帶實(shí)際位移,且沒(méi)有動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)。它不受擊退抗性減免影響。
擊飛:?jiǎn)挝贿M(jìn)入擊飛動(dòng)畫(huà),不會(huì)免疫非投射傷害,也不受擊退抗性減免。
異常效果解析
異常效果基于積蓄體系運(yùn)作,當(dāng)容量達(dá)到100時(shí)進(jìn)入爆發(fā)情形。爆發(fā)期間不會(huì)繼續(xù)累積,結(jié)束后恢復(fù)正常。異常容量上限固定為100。
火焰異常:積蓄值滿時(shí),單位持續(xù)受傷害。傷害倍率由自身等級(jí)和引發(fā)爆發(fā)的人物攻擊力決定(不同人物倍率也許各異),并受異常效果勛章加成。
冰凍異常:容量達(dá)到100后,單位暫停全部動(dòng)畫(huà)和技能。四秒持續(xù)時(shí)刻結(jié)束時(shí),遭受引發(fā)爆發(fā)的人物攻擊力×1.25倍的傷害。
魅惑異常:積蓄值達(dá)100時(shí),單位標(biāo)簽轉(zhuǎn)為友方,類似電玩召喚物。魅惑結(jié)束后恢復(fù)為正常微型機(jī)。
失衡情形:容量依怪物體型而定(小型10、中型20、大型30、BOSS級(jí)100)。失衡時(shí),微型機(jī)眩暈并承受50%額外傷害。失衡結(jié)束后,其容量上限提高50%。
