
游戲的劇情關(guān)卡隨著進(jìn)度的提高,玩家們遇到的敵人實(shí)力也會(huì)越來(lái)越強(qiáng),因此隨之而來(lái)的就是通關(guān)壓力,本次小編就帶來(lái)航海王燃燒意志劇情陣型主推。強(qiáng)勢(shì)的劇情陣型可以幫助玩家達(dá)成通關(guān),不過(guò)部分人物是限量的,需要投入一定的資源來(lái)獲取。
1、限量
限量卡里,提議的人物主推單點(diǎn)爆發(fā)、百分比血量傷害、且便于同伴開(kāi)展集中火力,和此同時(shí)有控類技能的人物也能夠參考。
陣型甄選:白胡子、紅發(fā)、小馬哥、新山治、黑胡子。佳妮法輔助替補(bǔ)。
備選替補(bǔ):羅、新烏索普、新路飛、明哥、新娜美、新索隆等。
上邊的五人是刷劇情相對(duì)提議的陣型。白胡子有高爆發(fā)、控、百分比血量傷害,仍舊能夠主用刷劇情。紅發(fā)奧義的高爆發(fā)也是輸出量令人震驚,而且有著一手半血高閃避和最大三次的復(fù)活,在將其閃避進(jìn)步起來(lái)后,可承當(dāng)前排用途,比傳統(tǒng)式的肉盾前座好些用許多。
小馬哥和新山治是單點(diǎn)爆發(fā)的主力,兩人的增傷機(jī)制兇猛,能夠搞出真正的可怕傷害。小馬哥罰站后的再增傷仍舊還在的,因此8星小馬的輸出量,仍舊有逆轉(zhuǎn)局勢(shì)的機(jī)會(huì)。
至于黑胡子,主要就是吃黑胡子的隊(duì)伍增益,可減少對(duì)面的輸出。且這里,能夠接著進(jìn)步紅發(fā)的閃避率,到達(dá)真正的閃天閃地,和此同時(shí)黑胡子承當(dāng)隊(duì)內(nèi)的第2扛?jìng)宋铮行╆P(guān)卡是要雙扛?jìng)摹?/p>
備用的稍稍差些,傷害輸出偏于aoe傷害抑或影響,但想用還是可以用。羅有20%較大血量傷害,烏索普的單點(diǎn)爆發(fā)雖高但不要易集中火力,凱多奧義傷害高然而aoe傷害,明哥有鎖血有復(fù)活有爆發(fā)有aoe傷害是個(gè)還可以的供選擇,新娜美的屬傷高且麻木對(duì)劇情怪物有用。
至于新索隆,能夠承當(dāng)前排抑或次前排的影響,而且也有著一手較好的輸出量。
2、自選卡
自選卡這兒最提議的僅有1個(gè),鷹眼。
備選:卡普、艾斯。
爆擊起來(lái)后,穿上爆擊回魂套的鷹眼,其刷劇情的能力,小編這兒依舊會(huì)給到1個(gè)T0~T1的位置。
緣由不復(fù)雜,是曙光+奧義的雙斬?cái)啵貏e在大后期,鷹眼的斬?cái)嘤猛驹桨l(fā)決定因素,能夠刷到來(lái)其它人物刷不出現(xiàn)的傷害,直接以百分比當(dāng)前血量的方法扣血,比一般的傷害能力強(qiáng)很多。
而且鷹眼還有著一手低生活值的斬殺(傷害翻倍),是真正的通關(guān)老大。但留意條件啊,1個(gè)是爆擊要高,另1個(gè)是要穿上爆擊回魂的套裝。打出去回魂,那一整套連技接奧義,傷害量同樣是毀天滅地。
供選擇的肉盾是卡普和艾斯,卡普坦度是一點(diǎn)難題都沒(méi)有的,以至超出許多限量肉盾,但他的傷害量確實(shí)是沒(méi)有,在后期劇情上,要更加多的傷害,因此到了大后期不提議全肉前排。
艾斯由于100級(jí)的天賦才被部分玩家再度取出來(lái),但小編自己運(yùn)用后覺(jué)得沒(méi)想的很好,其一是艾斯并非傳統(tǒng)前排,防御屬性并太低。因而要想使他真正的扛?jìng)貏e多的物資,不如何值得。非得用的話,提議組合一手黑胡子,為艾斯減少一些傷害。
拓展資料
看到這里大家也會(huì)明白,在后期能夠輸出的自選卡也就鷹眼壹個(gè),因此限量卡雖然說(shuō)前期沒(méi)有必要,然而在后期一定是要備上的。還有就是后面劇情的敵人防御力和輸出都特別高,因此前排的人物一定不要選擇傳統(tǒng)的前排,也就是那種只能夠抗傷害的。盡量選擇一些能抗傷害,又有一定輸出的前排,帶控制的也不錯(cuò)。
