
英卡洛斯其實是經常和光螳螂一起出現的精靈,兩者在主線劇情中有著緊密聯系,這其實也預示著戰螳螂將擁有和光螳螂相似的潛在力量,賽爾號巔峰之戰英卡洛斯最牛嗎其實很多玩家都問過,由于這個精靈其實在強度上面也被大家稱作是戰螳螂,因此相信大家經常會把這兩者放在一起討論。
實際上英卡洛斯自身能力是有點分配不均的,它的速度相較于同期的普通精靈而言略顯遲緩,高額的雙防和體力,則將其牢牢地定位在了純肉盾的人物上,英卡洛斯的魂印一旦登場,仿佛披上了一層無形的鎧甲,此時受到的攻擊克制倍數被限制在頂尖2倍,同時傷害抗性額外提高15%,全部異常情形在它面前都如同虛設,遺憾的是這一魂印效果在強大的BOSS面前顯得無力回天。
而當對手發動攻擊技能時,如果所受傷害低于280點,它不僅能隨機提高自身三項屬性,還能巧妙地使對手一項技能的PP值歸零,而若所受傷害超過280點,戰螳螂則會以牙還牙,讓對手隨機三項屬性下降,并在下回合為對手準備了一場傷害減半的驚喜,然而戰螳螂的真正王牌在于它那頑強的生活力,他還有100%的幾率觸發圣戰祝福,這一刻它將恢復自身最大體力的一半,并對對手造成等量的百分比傷害。
同時對手的能力提高情形和回合類效果也將在瞬間灰飛煙滅,值得一提的是英卡洛斯的復活效果和光螳螂如出一轍,都是那種足以改變戰局的假二命,它能夠直接以高傷擊殺機蓋,并在正常情形下觸發復活,,而其魂免能力,更是一種頂級無條件的魂免,即使是魔尊的登場控、頂級擊殺控,在它面前也顯得無力回天,唯一遺憾的是,它無法免疫特性控場,這也是它為數不多的弱點其中一個。
除了這些之后戰螳螂的對手攻擊技能觸發機制無需實際命中,便能觸發自身的被動效果,而減傷效果的綁定和無法被斷回合的特性,更是讓它在戰斗中很穩定,復活后的英卡洛斯會先消除對手的能力提高情形,再處理回合類效果,只是復活后的增傷效果在下一場戰斗中無法保留,碎夢襲這一技能,雖然能夠吸取對手的能力提高情形,并在成功吸取后讓下兩回合的傷害翻倍。
驍勇戰魂則是一種更為穩健的屬性攻擊技能,它不僅提高了攻擊力,還增強了防御和特防,同時還能每回合恢復固定的體力值并減少所受傷害,幻影雙刃小編認為是一個高概率威力翻倍的物攻技能,在面對一些具有高防御或獨特防御機制的對手時,這種概率性的威力提高也許并不總是可靠的,而赤華斷刃則提供了壹個先制+3的優勢,能夠反轉對手的能力上升情形,這在對抗依賴能力提高的精靈時特別有效。
戰之狂熱一個屬性攻擊技能,它在提供護盾的同時,還能根據戰螳螂的能力提高情形為其附加額外的護盾,日月無光和血色風暴都是消耗型技能,它們需要戰螳螂有足夠的護盾值來發揮最大的效果,洪荒戰威破和戰·無情審判則是兩個強大的物攻技能,前者在自身體力高于對手時有也許令對手害怕,后者則可以消除對手的回合類效果并在一定條件下恢復自身的體力和技能PP值。
現在大家了解賽爾號巔峰之戰英卡洛斯最牛嗎的答案啦,戰螳螂的技能強度即使在同期精靈中也不是最出眾的,雖然它有一些有用的技能組合,但缺乏真正亮眼的效果,在當今的游戲環境中,它之因此能夠登場,很大程度上是依賴于其高貴且稀有的無條件魂免特性。
